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CG“Daphne &Apollo”的创作过程
http://design.chinaue.com 2008-9-24 14:55:20 中国大学生网 我要评论() 

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作者介绍:
    adel adili(leda):1965年出生在伊朗,我父亲是伊朗广告业界的先驱,从小便深受艺术感染。作为一名优秀的学生,1986年被送到fine art university继续深造,主修绘画、建筑、雕刻,并获得文学学士学位。
    
    当有dos版本的3ds max 1.0时,我就学习3d了。随着计算机业的发展,其继续着在数字艺术行业的工作,我现在是一个自由艺术家,妻子很支持我的工作。
    
    我希望有一天,我的作品能真正成为职业的cg作品。
     
    源自希腊神话‘daphne &apollo’故事的灵感,使我决定创作一幅‘daphne &apollo’的图画,来传递那种浪漫的情感。

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    在我进行制作之前,心中就已经有了构思,所以当我进行动手制作的时候,心里很是激动。我从几种不同的风格中选择了最能体现我的创意的新古典主义风格,我也很乐意把图像制作成竖直方向的。我为画中的人物设置了一个姿势,使用3ds max biped进行处理。
    
    现在谈一下apollo,跟雕像里的不同,我改变了他的表情和装束,以表达出我想要的那种感觉,他那曲线状的披肩就是提醒人们这是新古典风格。
  
    现在我要对图画里apollo一侧的披肩跟另一侧的树枝进行平衡处理。

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